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CityEngine は、従来のモデリング技術よりも短時間で、対話形式による巨大な没入型の都市環境を作成するための先進的な 3D モデリング ソフトウェアです。 CityEngine を使用して実世界の GIS データをベースに都市を作成したり、過去、現在、未来の架空の都市を紹介したりすることができます。

3D 都市全体の構築

各建物を個別にモデル化するのではなく、巨大な都市を一度に作成します。 CityEngine では、建築スタイルやその他の都市の特徴を迅速に調整できるため、複数の設計シナリオを簡単に作成することができます。

都市環境の設計

3D モデルを作成して、計画された変更内容や別の設計案を示すことができます。 規制や土地利用条件の 3D 表現により、設計に情報を追加します。 複数の設計案をチームや関係者と共有し、フィードバックを収集します。

3D コンテンツ作成の習熟

CityEngine は、現在の作成パイプラインとスムーズに統合されます。 代表的な建物やその他のアセットを入力して、周囲に 3D コンテキストを構築できます。 ハイエンドのビジュアライゼーション ソフトウェアやゲーム エンジンに作業内容をエクスポートします。 プロシージャル スクリプトと Python を使用してワークフローを自動化します。

地域社会のビジョンの実現

CityEngine は、何十年にもわたって地域社会に役立つ質の高い意思決定を行うためのお手伝いをします。 CityEngine を使用して、創造的でダイナミックな 3D ビジュアライゼーション環境を開発できます。 CityEngine の 3D ビジュアライゼーションにより、プロジェクトの関係性、実現の可能性、および実施状況を把握することができます。

5 つのステップで都市を構築

ステップ 1

対象地域を検索します。 Get Map Data を使用して、ベースマップおよびテレイン データをインポートします。

ステップ 2

道路、街区、および土地区画を追加またはスケッチします。    

ステップ 3

2D データを 3D モデルに移行します。 屋根、家具、植生などの 3D アセットを追加します。

ステップ 4

建物および外観をテクスチャ処理します。 3D モデルに詳細を追加します。

ステップ 5

完成した 3D 都市を Web、VR 体験、ゲーム エンジン、またはジオデータベースにエクスポートできます。

ケース スタディ

マルセイユの都市計画

フランスの大手の建設および土木会社である Eiffage 社は CityEngine を使用して、魅力的なマスター プランおよび 3D ビジュアライゼーションを 2 か月未満で作成しました。

ストーリーを読む

ArcGIS との統合

CityEngine は、あらゆる地理空間ベクトル データをインポートし、都市の作成をすぐに開始できるスタンドアロンのデスクトップ アプリケーションです。 CityEngine は、Esri ファイル ジオデータベース (テクスチャ マルチパッチを含む) と Esri シェープファイル形式を完全にサポートしています。 CityEngine と ArcGIS Online を接続して、3D テレイン データやベースマップを取り込み、3D シーンをクラウド上で公開することができます。

価格およびその他のご質問については、当社にお問い合わせください。

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